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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业

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第125章 你来领奖的还是进货的?
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    颁奖继续。

    在播放手游的宣传片的时候,不出意外的,几乎也都是小日子和华国的游戏。

    在几个不需要领奖的小奖项中,淘气猫的游戏也有斩获。

    但是,需要领奖的场合,上台也上麻了。

    “获得年度最佳创新游戏奖的是,《绝地求生:大逃杀》!”

    “获得年度最佳惊悚恐怖游戏奖的是,《生化危机2》!”

    “获得年度最受欢迎角色奖的是,《生化危机》系列艾达王!”

    “获得年度最佳持续运营奖的是,《反恐精英:全球攻势》!”

    “获得年度最受欢迎赛事奖的是,CAC中海MAJOR!”

    “获得年度最受欢迎电竞选手的是,AR电子竞技俱乐部小莫!”

    林默可没有什么演员的基本修养,上台总不能绷着脸吧?

    笑的脸上肌肉都僵了。

    到后面再上台的时候,干脆不装了,恢复成了本来的样子。

    这让大早晨起来看颁奖的玩家纷纷笑喷了。

    看了这么多年的WGA,头一次见领奖人一脸不情愿的,笑死我了

    林默:老子奖杯拿的手都酸了!

    别人来这坐着看颁奖,林默搁这儿罚站并做全班检讨呢是吧?

    粉转黑了,差不多得了啊,你淘气猫来这进货的?(滑稽)

    虽然拿奖是好,但隔三差五往台上走,还真有点遭不住。

    “获得年度最佳休闲益智游戏的是,《植物大战僵尸》!”

    林默硬着头皮再次走上台去,但此前领奖该说的都说完了。

    该说啥啊?

    该感谢的都感谢过了,总不能感谢CCTV吧?

    “植物大战僵尸是一款塔防类型的休闲益智游戏,在游戏中你需要帮助疯狂的戴夫守护草坪,抵御僵尸的进攻”

    现场和弹幕都笑成一片了。

    这硬是把植物大战僵尸的游戏介绍给背了一遍。

    WGA的主办人兼主持人一阵欲哭无泪。

    但凡能将奖项给别人,他一定会给。

    但是,淘气猫的这些游戏在各自领域实在太能打了。

    年度最佳合作游戏,你不给《双人成行》?就是不给,也得给《求生之路》吧?

    年度最佳休闲益智游戏,伱不给植物大战僵尸?

    年度最佳惊悚恐怖游戏,你不给生化危机?

    这会让玩家觉得你这是个野榜,一点公信力都没有。

    所幸,由于淘气猫游戏的强势表现,主办方也预见到了屠榜的尴尬情况。

    所以,干脆将许多游戏类型再细化!

    比如,最佳多人射击游戏给了绝地求生。

    我还有最佳单人射击游戏!

    没想到吧?

    嗯,获奖者《战争世界》。

    这下你们没的说了吧?

    有多人有单人,合理,合理。

    只是,战争世界的主设计师鲍勃,在上台领奖时表情有些哭笑不得。

    脸色怪怪的。

    可能是万万没想到,在往年有机会拿年度最佳的游戏品质,在今年需要主办方开恩才能拿到子奖项。

    玩家自然也发现了这情况。

    一个个自豪的不行。

    看看,我们华国的游戏公司,打的灯塔国的颁奖典礼需要靠拆分奖项才能其他公司面子上过得去。

    这还是淘气猫刚满一周岁。

    这要是再过几岁,还了得?

    这哪是一只猫?

    这是东北金渐层。

    “最佳家庭游戏,获奖者《双人成行》!”

    “最佳叙事游戏,获奖者《战争世界》!”

    “最佳游戏指导,获奖者林默!”

    “最佳无障碍创新,获奖者《幽暗囚笼》!”

    “最佳动作游戏,获奖者《幽暗囚笼》!”

    “最受期待奖,获得者《恶魔狩猎者》!”

    王怡代表工作室也连着拿了三个奖项。

    恶魔狩猎者是去年幽暗囚笼发售之后,王怡作为主设计师的新作品。

    发售日期在明年上半年。

    林默也送上掌声。

    王怡领奖之后,还刻意向着淘气猫方向挥手打招呼。

    王志诚激动的红光满面,鼓掌是最用力的那一个。

    一个个重量级奖项颁出。

    典礼也渐渐走到了结局。

    “年度最佳动作冒险奖,获得提名的有《双人成行》,《战争世界》,《幽暗囚笼》,《生化危机4》,《极限速度》,《超级特工》。”

    主持人话音落下,大屏幕上分成了五块。

    分别给到五位制作人。

    时间就好像凝固了。

    “获得奖项的是,《幽暗囚笼》!”

    现场响起热烈的掌声,经久不息

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