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打造恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第10章 游戏修改提上日程
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    蓝星并没有丧尸这个概念,因为这个世界并不存在丧尸之父罗梅罗。

    也因此,什么生化危机,什么活死人等等,一概没有。

    更别提经典的‘回眸一笑’了。

    这就给了丁逸很大的发挥空间。

    在前世,如果一款游戏包含‘开放世界’、‘多人’、‘生存’等关键词的,基本都会猜测这是不是一款新的丧尸题材游戏。

    毕竟有很多珠玉在前面,且丧尸又是常青树的热门题材,自然有公司会做。

    而丁逸考虑的,则是把《灾变前夕》改造成一款不输前世的大型丧尸游戏。

    因此,整个游戏就是一边躲怪,一边探寻下水道曾经的真相,再一边找狗。

    游戏采用的是类似《我的世界》那种物块系统,所以万物皆可破坏成材料。

    它们也能也能听到主角呼唤的声音,但它们并非善类,而是纯粹的恶意。

    他收到了两条消息,是那个AAAAA推广刘先生发来的。

    虽然剧情薄弱,画质稀烂,但胜在内容丰富,创造性强。

    恐惧值:1200。

    而丁逸第一时间想到的,就是《七日杀》和《腐烂国度2》。

    “没想到还真找到了价格便宜又质量高的游戏,就决定是你了。”

    主角的爱犬跑进了下水道,为了找到它,主角不得不跟着进下水道去寻找。

    因此,它的画质很烂,所以才走的像素风,并且里面的所有美术资源都是花钱买的公用素材,包括整个地图都是现成的素材,精度还很低。

    伴随着一阵金币声响,恐惧值剩下200点。

    《烂肉》是他穿越前玩的最后一款游戏,也是前世接触过的独立恐怖游戏当中,吓人程度能排进前十的作品。

    这是一款第一人称像素风格的恐怖探索类游戏。

    直到晚上11点,他都没找到1200价格内的合适游戏。

    价格:1000恐惧值。

    游戏名:《烂肉》。

    正当他神情疲惫的时候,一个名称却偶然进入了他的视线,让他微微一愣,继而摇头苦笑。

    不得不说,系统商城的游戏简直多如牛毛。

    全程惊险刺激,恐怖十足。

    但这些,得找一些建模师做出来才行。

    还有剧情相关的内容,可谓东西齐全。

    你获得了恐怖游戏《烂肉》宣传预告片。

    不过

    “那也没钱啊”

    “不过问题不大,1200的恐惧值,看看能买什么凑合的游戏,先做出来赚点恐惧值再说。”

    就等他发挥创造力,做成玩家喜欢的游戏。

    所以《灾变前夕》在他看来,其实就是一个百废待兴的乐园。

    于是,丁逸开始了漫长的浏览。

    看到这款游戏,他揉了揉太阳穴,缓解了下疲惫。

    他特意选择了恐怖标签的游戏,持续往下翻找。

    流程大概一两小时左右,但全程毫无尿点,压迫感十足,玩得那叫一个惊心动魄,瑟瑟发抖。

    他现在光杆司令一个,虽然有系统,但系统不管建模,他就需要另寻他法。

    兼职的大学生是他目前最有性价比的选择。

    从小到杂草,路牌,树木。大到车辆,房屋,山体,全都能破坏。

    你获得了恐怖游戏《烂肉》完整代码。

    也有怪物的展示与其他装饰性元素的绘画。

    但抛开这些缺点,游戏的恐怖氛围那简直数一数二。

    公司招人是肯定的,但现在找兼职大学生才是性价比最高的。

    丁逸:

    “恐惧值不够,《七日杀》暂时买不了。”

    但下水道并非只有主角和他的爱犬,这里还有某种诡异的生物以及莫名的超自然存在。

    正当丁逸思索怎么盈利的时候,V信突然响起。

    同时,电脑桌面上还出现了一个名为‘《烂肉》美术设定集’的PDF。

    而不是把其他已经盖好的楼,改造成自己想要的。

    “原版游戏薄弱的剧情,我来编。没有的即时演算,我来做。没有的角色演出,我来拍。”

    目前,《灾变前夕》经过系统的修改后,在动作上和《全境封锁》一样了,甚至在画质方面还要更强。

    想到这,他第一时间沟通上了系统,进入了游戏商城,看向了恐惧值。

    系统声刚说完,一股知识猛的灌入了丁逸的脑中,这让他闭上了眼,尽数接受。

    《七日杀》是一款自由度极其之高,玩法和生存超乎想象的丧尸游戏。

    连剧情都很简单。

    伱获得了恐怖游戏《烂肉》美术设定集。

    所以没必要找那些经验丰富的大牛,不仅贵,还要排单。

    这让丁逸很满意,可以说是目前性价比蛮高的一款独立恐

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