之所以在此停留,自然是因为中意亚人猎手的两个技能。
破甲箭顾名思义就是能击碎目标物防的技能。
双箭连射也很好理解,相当于一次射出两支箭矢。
这两个技能都未在拍卖行中露过脸,其价值不亚于地刺技能。
“虽然难度比獠牙黑猪高,但本姑娘恢复药剂多~”千雪朝着最近的两只亚人猎手摸了过去。
乱纪元也知道亚人猎手的难度较高,因此亚人猎手大多为两只结伴,最多不超过三只。
亚人猎手的模样酷似哥布林,体型比哥布林更小,面目更为狰狞。
且皮肤呈现较深的灰绿色,身子佝偻着,犹如是在地面上爬行一般。
它们不似弓箭手玩家,箭矢是从身后的箭篓中抽出,能量凝聚成箭矢,也是出现在箭篓中。
这一步动作又让亚人猎手的难度下降许多。
待千雪进入它们的攻击范围。
亚人猎手当即抽出箭篓中的箭矢,搭在弓弦上,蓄势待发。
“呼呼…”
箭矢尖端现出道道寒芒。
想来这便是释放破甲箭技能的标志。
见此一幕,千雪全神贯注,专心应对亚人猎手的攻击。
然后脚底生出云雾,敏捷数值提升20%。
箭矢攻击的落点范围较小,一个微微侧身便能躲避呼啸而来的箭矢。
不过…马有失蹄,人也有失误之时。
-48
破甲箭命中千雪后,她状态栏最下方便出现一个debuff。
破甲:减少11%的物理防御,剩余时间5秒。
(体质:273↓)
因为战斗中提升或减少体质和精神数值,都不会影响生命值与法力值,所以计算双防仍以体质和精神两项数值计算。
“破甲箭10级能减少20%物防…这技能在前期太强。”
为何玩家升级会慢?
自然是因为刷怪速度慢,也就是怪物的防御过高。
倘若能减少怪物20%物防,能大大加快杀怪的效率,而且越到游戏后期,破甲箭发挥的作用越大。
不过千雪较为扛揍,吃上两箭也无伤大雅。
且亚人猎手身板脆,只要被她近身,就扛不住她七拳。
49点幸运值加持,装备效果嘎嘎触发。
-179
-27
……
“获得10点经验值,越1级击杀怪物,获得50%额外经验值奖励。”
“……”
经验值+15
经验值+15
……
击杀39只亚人猎手后,千雪升到15级。
等级:15级(10/2000)
升到15级也没全服通告,她暗道一声可惜。
反正自己现在已经出名,一次全服通告好歹也会给10点自由属性点。
达到15级后,角色面板与其他几个弹窗相继跳出。
势力、地图、副职业、副本。
势力页面自然是创建势力。
为了试验是否存在创建势力的全服第一奖励,千雪点击使用势力凭证。
请输入势力名…
“嗯…”千雪端着下巴思索良久,她还未想好该给势力取什么名字。
作为乱纪元第一个势力,要进行全服通告,名字肯定要取好,不然会被全服笑话。
片刻之后,她才在势力名一栏输入。
雪临。
此名字的含义就是她千雪来了…
不过读起来还挺有感觉,并不算太差的名字,亦有其他方面的含义。
是否确定使用(雪临)作为势力名…
是。
请确定创建势力所选区域…
千雪见到地图上有微弱的光芒闪烁,偏头望去,就见15级区域中的空白山林被标注上白色,而其他区域则是无法选定的灰色。
证实此前她的猜测。
她选择一处离林间大道较近,但又不挨着等级区域接壤处的地方,点击确认。
是否确定将该区域作为创建势力所选区域…
是。
势力(雪临)成功创建,请玩家尽快完善势力内的建筑,招募势力成员。每天傍晚18点势力附近会刷新出怪物,对势力进行攻击。
此时全服通告响起。
“恭喜玩家(千雪)创建全服第一个势力雪临,奖励称号开创者,奖励自由属性点10点,奖励势力来返传送卷轴10张。”
开创者:幸运值+5;普通攻击、技能对玩家附加10点真实伤害。
势力来返传送卷轴:在势力范围外才可使用,使用后经过5秒引导,玩家会被传送回势力主殿;再度使用可传送回之前的位置,冷却10分钟。(此道具使用后不会被消耗,处于战斗状态
第53章 雪临势力(1/2),点击下一页继续阅读。