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不是,谁家好游戏的玩家是丧尸啊

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第25章 虚假的真实·面具
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    林乙精神网中的锚点陆续亮起,很快超过了八十大关,棺材林附近到处都是乱跑的丧尸。

    系统就很惋惜,“锚点没有完全亮起啊。

    哪怕都上线来帮忙建设无望镇也是好的哇。

    你看他们好省事哎,只规划了个区域,他们自己就会去挖地基还会烧砖呢。”

    林乙好笑,“毕竟都是接受了九年以上教育的群体,这点理解跟接受力还是有的。

    但是,你忘了召唤玩家是来干嘛的吗?

    是培养成不死战士,来救我狗命的哇。”

    死士这种存在,向来是贵精不贵多。

    刚才登陆玩家批量作死的行为,证明了玩家们是有为她而战的信念跟决心的。

    咳咳……捍卫游戏,不就是捍卫林乙的利益。

    这么理解其实也没错啦。

    玩家向来是不可控的群体。

    思想不确定,操作不确定,游戏目的也不确定。

    乐子点呢,也很难完全把控。

    所以林乙一开始就没准备把游戏框架限定的很死,就当高自由度的开放世界游戏好了。

    基建部分,也只是给玩家新手期找点事做。

    搬砖会增加游戏时长,精神力在这个过程得到锻炼,会得到“升级”的效果。

    毕竟不可能人人都像林静王秋水他们小队那么幸运,捡了俩元老玩家,无痛过新手任务。

    可就是给玩家消磨时间的基建部分,玩家还都玩出了花儿来。

    有个玩家似乎是土木专业人士,直接做了个非常详尽的房屋建筑规划,画了图纸,再现场给一群土木外行人员上了小课,指导其他玩家怎么看图纸。

    目前玩家们统一意见,要优先搭建功能性建筑,工作间跟科学间。

    工作间介绍里是可以制作大量生活向工具。

    科学间就是枪械武器、疗伤药物等等战斗向产物。

    这些很刑的操作,自然不可能真教给玩家。

    林乙跟系统商量好了。

    制作流程就是个幌子,玩家提供了原料之后,由系统的传送功能,搞偷梁换柱,把成品换过来。

    反正玩家对游戏制作过程的认知,本来就是手搓搓,什么零件,什么精度,什么材质,统统不考虑。

    工作间倒是好办,系统不久前扫荡了整个无望镇的残存物资,凑点生活工具还是轻轻松松。

    科学间的产物,枪械药品什么的,来源就得愁人了。

    首先就是不能利用玩家去收集。

    这些收集的物资一旦过了玩家的手,必然就跟林乙这个制作组没有半毛钱的关系了。

    进了玩家的口袋,还指望他们掏出来?

    那么资源来源,目前有两个办法。

    办法一:利用玩家当探索工具,在玩家找到合适收集物资的探索地点后,把玩家踹走,由系统花时间批量收集。

    这法子,首先要求这片区域足够安全,要是有空间能力的异种或者幸存者存在,系统就会有危险。

    这种收集,也很粗糙,但凡密闭的环境,就无法被收集,系统扫描不到的空间,也收集不到。

    最后就是玩家的情绪也是个隐患,一次两次的可能还行,强摘桃子的次数多了,玩家绝对要闹。

    还有个办法二:林乙找个Ⅱ型以上的异种,作为林乙的临时载体。

    类似林乙给自己弄了个分身,进化过的异种身体强度远高于丧尸异种,能够承载林乙大部分的精神力。

    不会再出现高性能发动机,装老爷车上的悲催效果。

    但是这种临时载体,需要不短的融合时间。

    野生的Ⅱ型异种倒是多,但异种只是低智慧,生物本能还在的,不可能干站着任由林乙“夺舍”它们的身体。

    总之都很麻烦。

    林乙现在倒是有点把希望放在了无望镇里。

    当初乔安博士的外派队伍里,带着一个变异程度很好的异种,还大概率有个临时实验室。

    可系统没能扫描出来。

    这个差事林乙丢给了王寒山他们队伍了,要是能找到这个被收容起的异种,林乙就有破局点了。

    但林乙也知道这事儿急不来。

    无望镇说大不小,有个四十多平方公里,折合大概六万亩的面积。

    其中有三分之一是小高层,另外大都是两三层的独立院落型建筑。

    这还不包括可能有的地下建筑。

    玩家就找去吧,一找一个不吱声。

    林乙默默的决定把科学间的建造材料又翻高了一倍。

    砍树、伐木、烧砖、建造,一套搬砖工序,能多少拖延点时间呢。

    但是让玩家重复单调的苦力活,太容易无聊,没准会让人跑路。

    不过呢,国人老话叫做,偷不如偷不着。

    如果连这种搬砖劳作机会,都是要争取才能得到的,一旦赋予了这种行为额

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