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求生:魔法灾变世界

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第33章 实验水泉术
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    叮~

    你已成功晋级初级魔法师,系统为你开启魔力数据显示!

    就在余浩打开个人信息页的时候,系统又来了一句新的提示,而他的个人信息页也发生了一些变化:

    ID:L

    姓名:余浩

    身体素质:15

    精神:24/24

    魔力:20/240(点击查看详情)

    元素亲和力:土系(良好)、火系(良好)、水系(传说)、风系(优秀)、特殊系(未知)

    实力等阶:初级魔法师

    冥想法:基础冥想法lv2(6/50)

    见习魔法:水球术lv3(107/200)

    初级魔法:水泉术lv1(1/100)

    特殊魔法:侦测术

    饱食度:71%

    健康状态:健康

    PS:初级魔法师只是魔法之路的开始,加油吧,骚年!

    个人信息页多了魔力数值显示,魔法按照见习、初级和特殊进行了分类。

    初级魔法升2级的经验直接提升到了100,比见习魔法直接难了10倍!

    而魔力的数据值,总量精神力*10,20应该是刚刚他看到的已经集结在水泉术魔法阵上的那些魔法元素。

    后面还有一个按钮,点击查看详情,是关于魔力的介绍:

    1、玩家在晋级为初级魔法师后,识海发生蜕变,可容纳魔法元素产生魔力,这时的识海也可以叫做魔力海,玩家激活固化在识海中的魔法阵时,首先消耗的是自身所存储的魔力,这时是不消耗精神力的(施法不消耗,但是长时间控制魔法依然要消耗精神力)

    2、当识海中的魔力消耗完毕后,玩家可以临时刻画魔法阵,调用外界的魔法元素进行施法攻击,这时消耗的就是精神力,与魔法学徒阶段施展见习魔法同理。

    3、魔力值上限当前精神力*10

    4、魔力恢复速度:3点/分钟,冥想状态下魔力恢复速度+200%

    “这不就是蓝条么!”

    作为资深游戏爱好者,余浩瞬间明白自己以后施法就不用再费劲巴拉的挥舞魔法杖了!

    试试看效果!

    脑海中回想着关于水泉术的介绍,起身走出树屋来到了外面的树林中。

    寻觅一番后,在20多米开外的一处的草丛边缘找到了一只小松鼠。

    余浩瞬间将精神力移到了那只小松鼠的周围,这时他识海中的水泉术魔法阵轻轻一颤,正中央的魔法符文上已经积累的水系魔力瞬间消散了一部分。

    而那只小松鼠好像也感受到有什么危险要降临了,但当它想跑的时候已经来不及了。

    它只觉得脚下一软,然后就被一个突然冒出来的泉眼给包裹了进去。

    泉眼大概方圆1米大小,包裹住小松鼠后泉水内部的能量瞬间爆发,眨眼间清澈的泉眼就变成了红色。

    随着余浩放开对魔法的控制,泉眼在失去动力后,瞬间散了一地。

    而刚刚的那只小松鼠好像被一只大手给捏爆了,已经完全不成样子了。

    有点惨不忍睹!

    “抱歉抱歉!没控制好力度!下次注意,下次注意!”

    松鼠:....我TM的哪来的下次??

    在对小松鼠抱歉了几秒钟后,他又再次投入到了实验中去,想要快速熟悉一下初级魔法师的战斗方式。

    接下来,他先测试了用精神力即时刻画魔法阵的施法方式,得出以下数据:

    第一、施法时间:

    利用魔法杖施法,从开始到施法成功的时间为4秒多,毕竟比水球术多了两个魔法符文,不过熟悉以后,时间应该能缩短到4秒以内。

    而徒手施法的速度则为5秒多,这样就可以算出来,魔法杖的施法速度加成大概不到20%,这还只是最普通的魔法杖,如果有品质更好的魔法杖,那么即便是即时施法速度应该也会很快,这也大大的提高了自身的续航能力。

    通过这一系列的对比,余浩发现,瞬发魔法是真的香!

    从他用精神力确定方位,到魔力消耗,法术成型就眨眼间的事,连一秒的时间都不到。

    怪不得系统都觉得魔法学徒啥也不是。

    第二、关于消耗:

    识海瞬发水泉术,魔力消耗为20点。

    即时刻画魔法阵消耗的精神力是2点,当然他可以感觉出来徒手比用魔法杖更费精神力一些,但没有达到可以跨1点精神力的消耗,所以数值上体现不出来。

    水泉术这个魔法也比较特殊,它的消耗都是属于瞬间爆发型的,也就是成型后就立马爆发了,没有什么控制的消耗,这是跟水球术完全不一样的战斗方式。

    当然,将它做一个延时爆发也不是不行,就是精神力的消耗会大不少。

    大概1分钟就要消耗1点精神力,这个消耗不管是瞬发还是即时刻

第33章 实验水泉术(1/2),点击下一页继续阅读。

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