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这个海洋领主有点强

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第46章 大兴土木
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    不过有这么多的资源点,也需要足够的人力来运转它们。

    这个人力自然就是狗头人了。

    目前将要投入资源点开采的狗头人有:

    两座微型粗铁矿场,其中有一个已经有洞穴矿工入驻,即只需要14只狗头人。两座小型粗铁矿场,共需要84只。

    一座小型采石场,需要42只。一座中型采石场,需要168只。

    三座小型粘土矿场,减去4个洞穴矿工之外还需要122只。

    两座微型秘银矿场,共需要28只。

    以上资源点共计需要458只狗头人。

    剩下的182只都分配到伐木等其他工作,或者等到之后发现新的资源点的时候再投入。

    经过这一波的收获,所有资源点都可以满员投入生产。

    每周都可以收入数万单位的资源。

    会为领地这辆战车,源源不断地增添着前进的燃料。

    资源清点完毕。

    代表着狗头人部族一事暂且告一段落。

    接下来就要继续发展领地了。

    一半海盗将会被留下暂时监看狗头人,等以后有专门的兵种来替换他们。

    另一半则是回去修理海盗船。

    准英雄豹,也被他下令前往海盗船,学习着成为一位海盗船长。

    而纪晨自己,则是带着鱼人和娜迦勇士,押送着溢出来的182只狗头人回到领地。

    因为土著部落加入,还有奴役狗头人的原因。

    领地现在的民心已经跌破了60点,回到了50多点的水平,劳动效率的加成也没有那么高了。

    这也是在短时间内领地人口突然暴增,难以避免出现的问题。

    但也因为有这么多人口的加入,让领地的繁荣度增长了一大截,已经达到了四位数的水平。

    按照繁荣度的角度来看,现在领地已经能算是城镇的水平了。

    但从领地建设情况来看,还只是一个小村落水平。

    一眼望去,除了领主府稍微有点样子之外,其他不是简陋破败的民居,就是挂着肉干的木架子,地面也都是泥泞不平的土地。

    论景观和环境,甚至比土著们的水上茅草屋都要比这里好看的多。

    纪晨好歹也是种花家的人。

    以前穷还能够忍受这么差的环境,但现在从狗头人那里缴获了那么多资源,自然是不能再容忍下去,马上下定决心要改善环境!

    预留出一部分用于兵种升级的资源。

    纪晨打开建设界面,开始大刀阔斧地改造领地。

    “茅草民居天气好的时候,居住体验还勉强过得去,但要是遇上暴风雨之类的恶劣天气,那可就悬了。”

    “所以现在就开始建设木石结构的住房,虽然耗费资源会多一些但胜在一逸永劳。”

    建设界面里,有很多风格的住房可以选择。

    有之前看到的高脚木屋,有适合沙漠地区的小窗户厚墙石屋,也有适合雪地的尖顶木石屋。

    系统倒是不限制玩家建设什么风格的住房。

    不过要是在一个多雨的地方建造沙漠石屋的话,那就显得太不明智了。

    “什么风格的住房既适合海边,颜值不错,附加效果也不错的呢...有了!”

    纪晨眼前一亮,停下了翻动的手指,

    白墙木石屋(地中洋风格)

    等级:二阶

    消耗材料:150单位木头,400单位石料,150单位粘土

    占地面积:10×25(米)

    居住容量:20[舒适]~30[拥挤]

    效果:①中幅加快精力与体力恢复②民心额外提升5点[不可叠加]③领地吸引力小幅提高

    这种一层的民居以白墙红瓦为主基调,带有拱形门口和窗户,还带着个带花园的小院子,从外观来看颇为美观和精致,有种小别墅的感觉。

    而且附带的三种效果也十分不错,没有任何的负面效果。

    特别是民心额外提高5点的效果,十分符合他的心意。

    就决定是它了!

    虽然消耗的资源不少。

    但所谓衣食住行。

    衣物和食物问题都暂且满足了,那么就到了住这个方面上了。

    再苦也不能苦了百姓呀!

    每座新民居需要150单位木头,500单位石料,150单位粘土。

    他打算一次性建造10座。

    反正他现在财大气粗,完全能够消耗的起。

    趁着这次大兴土木的机会,他也开始调整领地的建筑布局。

    首先是领主府的位置。

    领主府初始的位置在领地左侧,门口朝东。

    现在把它的位置移动到整个领地的中心,正面朝向大海和沙滩的方向,前面留下一片大约上百米长宽的空地,修建一个石板广场。

    

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