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火焰,将立于群星之上

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第36章 收获总结
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    叮!任务结算

    主线任务:获得世界之源——完成

    阵营任务:教堂获得最后的胜利——失败

    主线任务优先度大于阵营任务,免除阵营任务惩罚

    陈逸期待着游戏世界的任务奖励,来获得进一步的提升。

    因为这个世界待了太长时间,但魔物等级最高不过18级,普遍为9-14级。

    14级的陈逸击杀很多魔物都是个位数的经验,外加上喷火龙、治愈之法杖一起分享经验,严重拖累了陈逸的升级进度。

    好在王族饲养魔物数量足够多,足够大的基数爆出铜币数量还是很可观的,外加金币能兑换成铜币。

    当前铜币余额,从刚进入游戏时的2453枚涨到了125640枚。

    此外背包里还有15件等待出售的绿色品质的装备,白色品质的装备没地方放直接丢掉了。

    可以说现阶段陈逸并不缺乏铜币和装备。

    结算完毕,玩家逸权限获得提升,权限等级LV3!

    从下列6项奖励中选取4项

    ①自由属性点+10

    ②紫色品质技能——炎魔变

    ③hp+700、mp+700

    ④紫色色品质随机法杖x1

    ⑤个人公会权限

    ⑥免费突破次数x1

    陈逸有些意外:“这次的奖励居然这么丰富?”

    叮!检测到玩家逸的疑惑,权限等级通过

    一大堆信息灌入陈逸脑海,等理清这些信息后,陈逸才明白为什么这次奖励会这么丰富。

    进入这种并不归属于游戏世界的世界,等同于开荒。

    虽然艰难,但如果获得世界之源后的奖励也异常丰富。

    最丰富其实并不是这些可领取的奖励。

    而是游戏世界的权限!

    权限代表的不仅仅是能知道的信息,也代表着游戏世界开放给玩家的便利更多,可以帮助玩家进一步加快变强的步伐。

    回到这次的奖励上来,首先无视了选项⑥。

    众所周知在游戏世界规则下的限制,玩家最初的身体有着属性极限,属性值最高只能到达49,想要突破50不仅仅需要属性点,还需要对身体进行突破。

    如果突破无法理解的话,可以理解为进化或者是基因优化。

    突破不仅仅是为了后续属性点的增加,更是对主属性进行着扩展。

    但问题是陈逸才17级,还有足够的变强空间。

    所以这条直接跳过,一时的强大并不该建立在牺牲未来上面。

    ①、③能加基础能力的选项默认选择,这是无法代替的底蕴。

    单说最后一次战斗,如果不是陈逸血量和法力值远超一般玩家,他在战斗中不知道死了多少次了。

    法师的强大一定是建立在有足够的法力值上的!

    所以这种能增加基础属性的选择,他一定是不会错过的。

    至于选项②就有点意思了。

    陈逸记得这个技能在阵营任务上出现过,但又一次出现在了这里。

    考虑游戏世界针对玩家的态度,难道是游戏世界希望自己选择这个技能?

    暂且备选。

    选项④虽然有些诱惑,但陈逸还是放弃了。

    现阶段升级速度还是比较快的,这也导致武器更换频率很快。

    更重要的是——随机!

    陈逸平复了一下心情,让随机去见鬼吧!

    喷火龙好奇的看着陈逸,他是怎么做到一会儿高兴,一会儿生气的。

    果断选择了①、②、③、⑤。

    ①自由属性点+10

    ②紫色品质技能——炎魔变

    ③hp+700、mp+700

    ⑤个人公会权限

    奖励发放中

    没有犹豫,陈逸将10个自由属性点全部加在了体质上。

    在升级的自由属性点、无为冥想的锻炼下,体质属性点也来到了40点。

    随后一道光柱将陈逸笼罩,那种温暖的感觉又一次出现,细胞仿佛吸收了什么能量变得更加强壮,法力在体内加速流淌,每次游走全身后法力值都会变得更多。

    在体质、精神足够强壮的情况下,不再需要通过睡眠的方式完成成长。

    奖励完法力值和血量后,光柱并没有消失,而是变得有些燥热起来。

    炙热的能量进入体内并且不断向全身上下蔓延,有种开水进入血管的感觉,破坏后又被修复。

    如果打开面板,就会发现火元素抗性在快速提升着。

    这次的改造是为了让陈逸达到掌握技能炎魔变的条件。

    同时也是游戏世界对于种子玩家的扶持。

    炎魔是一种生活在岩浆中的奇特生物,他们类人体型通常都有3米以上,对火元素有着高额抗性。

    使用技能并不

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