程彻心里咯噔一下。
在上单领域内,骸骨镀层一直能够与同处坚决系第三排的复苏之风竞争对线期最强小符文。
足以体现出它的夸张程度!
携带骸骨会在挨打后格挡同一英雄下3个攻击的部分伤害,s8刚登陆联盟时最为逆天,效果持续时间足有5秒钟,上单几乎人手一个无脑入,后续被设计师连砍数刀,持续时长下降到15秒才稍稍平衡一些。
但即便如此,威力依旧不容小觑。
尤其是在对抗瞬时爆发刺客时,往往能起到奇效!
这也是双方本局选择骸骨镀层的原因。
问题在于程彻的骸骨目前正在冷却!
他适才将第三波炮车线推进敌方防御塔里,就在骚扰过程中破掉b的骸骨镀层。
而程彻自己的骸骨大概晚10秒钟才被陈泽彬‘不经意间’剐蹭掉。
双方英雄在该符文上存在时间差!
骸骨当前版本冷却时间仅为45秒,随着第五波兵线到来,陈泽彬的骸骨刚刚转好,就迫不及待发起攻势!
程彻暗道要遭。
现在b来到4级,骸骨每枚盾牌可以抵挡35点伤害,在前期挡下的输出总和不亚于一个小技能!
纵使程彻自己在初期积累的血量优势较大,但因为他开局就捏着血瓶没喝,刚刚打算对拼到底才喝下一瓶,而b早早就把两瓶药全都嗑掉,故而双方明面上的血条长度相差并不悬殊。
骸骨镀层完全能够帮b将血量差距再补一截,把双方拉到同一水平线上!
况且陈泽彬是前推线,占据小兵优势。
程彻若是一波拼到底,过程中敌方兵线会帮助b磨损自己更多血量……
届时单挑必输无疑!
程彻在短时间内权衡利弊认清现实,打定主意想要取消本次对拼。
他直愣愣向后跑,步伐里都透着心慌意乱!
这并非是程彻心理素质不过关。
而是故意埋下的坑。
先前程彻尚未察觉到双方存在骸骨时间差时,一度想要对拼到底,特意走位绕开小兵以确保e隼舞命中率。
如今两人之间是一片空旷地带,程彻假装被b的骸骨吓得惊慌失措直直向后跑,实则是想勾引对方交隼舞!
只要陈泽彬敢交隼舞过来,程彻就可以待敌方二段e飞行过程中同步交e借助反作用力向后退。
拉开双方之间的距离,令b的飞行过程再久一点。
争取拖过15秒的骸骨持续时间!
而且陈泽彬e1接e2,最后只能制造落地后的一次潜龙印伤害,而程彻可以等e1生成的潜龙印打出去之后再放e2,并再拉一次被动!
等于是让程彻规避掉敌方带有骸骨镀层的战力强势期,顺便再多出一记潜龙印!
一来一回,他将瞬间扭转不利战局,甚至实现反杀!
程彻万事俱备,只等对方上钩。
但陈泽彬保持住难得的冷静。
快速挑动眉头,再以相同的速度拉出寒影的潜龙印被动。
然后丢出隼舞……
只不过是向后!
手里剑标记了他之前施放的烟幕弹,利用反弹力进一步贴近程彻,从容a出潜龙印伤害。
再补上一发冷却完毕的寒影,至臻阿卡丽触发二段隼舞,施施然自程彻面前从容撤退,回到霞阵笼罩下的安全位置!
程彻无能为力。
他只是趁着b施放被动+寒影的瞬间,将自己手上的潜龙印也打了出来,连寒影都没冷却完毕,对方就已飞了回去。
被动输出看似不低,但当时陈泽彬身上的骸骨仍然存在,可以抵消部分伤害!
值得一提的是,骸骨严格意义上格挡的是‘每段输出’,像是武器w蓄力一击在攻击携带骸骨的英雄时就会直接让骸骨显形并被打掉一层盾。
因为贾克斯附加攻击特效的w虽是一次普攻,但分为两段伤害——平a与蓄力一击来分别结算,因此会直接触发并破掉一层骸骨。
阿卡丽的潜龙印亦是如此。
程彻被动a在陈泽彬身上,直接打碎两层骸骨盾牌!
b承受的输出降低足足70点,基本等于没怎么掉血!
本次对拼过程,陈泽彬总共就吃了一记q外加被双重削减后的潜龙印,损失一百出头的血量;程彻则挨了qaq一套,血量掉了足足260!
两人的换血结果,等于是打出一瓶血药差距!
周围有铁粉自发送上欢呼。
“b哥厉害!好狠的换血!”
“小网管最后为啥不e回去追着a啊?阿b都没技能了!”
“你是真的牛批,e过去人家有一大波兵,b哥血量这么健康,拖着等兵线几轮集火就能打死你!”
“我就说刚才b是故意放水的,如今略微出手就已经是别人的极限啦!”
许砚同样
009:与职业上单的差距(1/2)(1/2),点击下一页继续阅读。